Road To Throne Of Skulls

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9/29 稲毛アローズアポカリプス10000ポイントタッグ戦

千葉は稲毛のアローズさんでアポカリプスを遊んできましたよ。

レギュレーション

主にゲームの迅速化と破滅的破壊力を持つ兵器の大量投入をある程度制御する為に試したもの。

#一人5000ポイントの二人で10000ポイントvs10000ポイントのタッグ戦
#一人あたり(5000ポイントごと)に"射撃の"Dウェポンは1門まで
(つまり1門で2発撃つウォーハウンドタイタンのダブルバレル・ターボレーザー・デストラクターは入れてもよいが、レヴナントタイタンのパルサー2門とかは今回は遠慮願う、ということ)
#ハイコマンドフォーメーションを得るタイプのフォーメーションは各人1つまで
#主力アーミーは1+同盟アーミーまで
#主力アーミーは1HQ+2トループ、同盟アーミーは1トループ1HQ+1トループ必須
#策略アリ
#超自然的災厄ナシ
#神々の介入ナシ
#ヴィークルの貫通表は1~5が気絶、6が爆散(管理が簡単。早くなる)
 (ヘヴィヴィークルはそもそもカタストロフいかないと表も振らないし)
#ヴィークルが爆散してもクレーターを出さない(移動しにくい地形にならない)
 (ただし、カバーセーブが欲しい場合は置いてもよい。IGとか欲しいし)
#2ターン終了時に休憩

僕の相棒はミヤザッカルさんのCSM+IG。黒きメイス持ちのデモプリとターミネーター30体のCSM(もち、カルティストとかもいる)と、ストームロード・シャドウソードの2大ヘヴィヴィークルとマンティコア、ヴェンデッタ、イージスクァッドなど。不安要素はフライヤーがヴェンデッタとヘルドレイクしかいないことでしたが、僕のフォーメーション"麗しくも残忍なる至上の旋回舞踏"でさっさと接近戦に入ってしまえば問題ないでしょう、という感じ。メンツ的にフライヤーが10機くらい入ってるかな?(まずその前提がおかしい)と思っていたのですが、今回の相手(帝国vs反帝国で最初にタッグは決まっていて、当日対戦相手を決めた)のヨシダさん&darutone君タッグは比較的飛行機少なめ(ヴェンデッタ2、ヴァルチャー2)だったので助かりました。でも4機は普通に居るんですけどね。ヨシダさんはIG(スーパーヘヴィ2、ヘヴィウェポンチームいっぱい、バシリスク2、レマン=ラス3、フライヤー4)・darutone君はDAでデスウィングターミネーター30&ベリアル(アズにゃんもいるよ!)ホワールウィンドがいっぱいという感じ。


野火軍5000ポイント分ロスター

メイン ディーモンオブケイオス

フォーメーション"暗黒四芒星"
ブラッドサースター(アップグレードなし) 250ポイント
 ブラッドレター×10  100ポイント
ロードオブチェンジ(中級褒賞×1) 250ポイント 
 ピンクホラー×16  144ポイント
グレートアンクリーンワン(中級褒賞×2) 230ポイント
 プレーグベアラー×20  180ポイント
キーパーオブシークレット(中級褒賞×1) 190ポイント
 デモネット×10 90ポイント

フォーメーション"麗しくも残忍なる至上の旋回舞踏"
マスク  75ポイント
シーカー×5 60ポイント
シーカー×5(旗) 70ポイント
シーカー×5(ハートシーカー) 65ポイント
シーカー×5  60ポイント
デモネット×10  90ポイント
デモネット×10  90ポイント

ディーモンロード ザラキネル 666ポイント
ヘラルドオブティーンチ(アップグレードなし、サイキックはディヴィネーション) 45ポイント
ヘラルドオブティーンチ(2Lvサイカー、上級妖力場) 95ポイント
ヘラルドオブナーグル(中級豊穣力場、下級褒賞) 80ポイント

ソウルグラインダー(ナーグル、粘液爆撃) 180ポイント
プレーグハルクオブナーグル  150ポイント
スカルキャノンオブコーン  125ポイント
フレイマー×4(パイロキャスター) 97ポイント
フレイマー×4  92ポイント
フレイマー×3  69ポイント

同盟 ケイオススペースマリーン

ディーモンプリンス(コーン、ワープフォージアーマー、羽) 220ポイント
ケイオスウォーハウンドタイタン  730ポイント
ヘルドレイク   170ポイント
ハヴォック×8(ラス×2、ヘヴィボルター×2)  174ポイント
カルティスト×10(リーダーがショットガン、1人だけオートガン) 53ポイント

防御施設:帝国の掩蔽壕(混沌仕様、イカロス型ラスキャノン) 110ポイント

Total 5000ポイント

#ウォーロードはHQ枠のキャラクターしかなれないので、ロードオブチェンジがなった(ディーモンロードはなれない)ミヤザッカルさんと相談の結果、わが軍のウォーマスター(アポカリにおける自軍全部の代表)にもなった。
#我々が取った策略は「煙幕展開」「精密な座標情報」

シナリオ:破滅の狂想曲(マーカー6個)
#3個ずつ配置1つは自軍側、1つは相手側、1つは中立地帯に置くことにした(紳士協定的な意味で)

今回の野火軍の思惑は

「ウォーハウンドタイタン使いたい!」
「スラネフォーメーションの麗しくも残忍なる至上の旋回舞踏を使いたい」
「ディーモンロードの性能も試したい」

でした。

帝国側と戦うということで、まず念頭に置いたのは同盟にIGが入る可能性が高いということ。IGの華はヘヴィヴィークルやフライヤーと思われがちですが、実は厄介なのは大量のインファントリーとヘヴィウェポンチーム、ベテランによるデモリッションチャージなどです。その対策としてディーモン側では普段はそんなにたくさん使わないフレイマーオブティーンチを11体入れました。そのうち1ユニットは掩蔽壕の上のイカロス型ラスキャノンを撃つ係です。フレイマーのアップグレードのパイロキャスターは+5ポイントで射が5になるのでイカロスラスの射手にちょうどいいのです。

あとはアポカリプスでは縦深攻撃の登場判定は自動で成功、そして1ターン目から出られるという利点を利用してフォーメーション"麗しくも残忍なる至上の旋回舞踏"と策略カードの"精密な座標情報"を組み合わせて1ターン目チャージをすることが狙いです。これはかなり極悪な組み合わせですね。まぁ、1回やられたら警戒してインファントリーを散開させたり、軽車両でヘヴィウェポンチームなどを囲うといった対策が練られる、または簡単にコテアズを入れるという対策が出てくるでしょうね。

ただし、先手が取れなかった場合は縦深するユニットが多いことでミヤザッカルさんのIG軍に集中砲火が来ないようにフォーメーション"暗黒四芒星" で囲ってあげてインファントリーやヴィークルに"闇の覆い"をつけておこうという意図もありました(今回は無事先攻を取ったのでよかったです)。先攻を取られたらもう1個の策略"煙幕展開"も張っておくという二重の保険も掛けておきました。

と、まぁ事前にどんな軍勢でもある程度対応できるように綿密な打ち合わせを裏でしていたので(笑)、作戦はうまくいって(いきすぎたかもしれない)1ターン目にリザーブになっていたヘヴィヴィークル以外のタンクと、ラス持ちのヘヴィウェポンチームを粗方破壊することができました。アポカリプス級のゲームになると全員スペシャルセーブがあるディーモンは強いですね。相手のラスや大型の火器も一応セーブできますから。Dだけはごめんなっ!Dは仕方ない。

写真や簡単なレポートは明日以降にでも。
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  1. 2013/09/30(月) 02:56:53|
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野火(novi)

Author:野火(novi)
東京在住のミニチュアゲーマー、ゲーム歴は長くゲーム回数は少ない。原体験は小学校4年生の時に出会った新和版D&D(通称赤箱)。Warhammer40000ではケイオスディーモンとティラニッドをやってます。

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