Road To Throne Of Skulls

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新ディーモンでゲームしてきた

スローンオブスカルのレポートが途中になってますが、えーと今FB1000ptsで新しいアーミー作ろうキャンペーンの締切りと新ディーモンリリースで切羽詰っております。気長にお待ちください。

なんて言いつつ、昨日発売した新ディーモンコデックスで1500ポイント戦してきたよ。

新ディーモン 第1ロスター(1500pts)

HQ1:ブラッドサースター(素のまま)250pts
HQ2(ヘラルド4体まで)
1:チェンジリング75pts(ピンクホラー2に合流)
2:ヘラルドオブティーンチ(マスタリー3Lv、上級の妖力場)120pts
  (ピンクホラー1に合流)
3:ヘラルドオブナーグル(マスタリー1Lv、中級の豊穣力場、下級褒賞)105pts
トループ1:プレーグベアラー×20(疫病の軍旗、プレーグリドゥン)205pts
トループ2:ピンクホラー1×20(光爆の軍旗、イリディセント・ホラー)205pts
トループ3:ピンクホラー2×16(イリディセント・ホラー)149pts
エリート1:フレイマー×5 115pts
ファスト1:スクリーマー×6 150pts
ヘヴィ1:スカルキャノンオブコーン 125pts

TOTAL 1499pts

昨日発売した新コデックスディーモンを遊んでみました。対戦相手は1月からミニチュアゲームを始められ1ヵ月で1500ポイントを見事に塗り上げた猫40KさんのCSM。

新製品だからスカルキャノン使ってみた(前日夜11時に帰ってきて組み立て・サフ吹き・下地塗りまでやったよ)けど、猫40KさんのCSMに今回カルティストが一人もいなかった為、パワーアーマーにセーブされ1体くらい倒したのみ。でも、1ターンハデス・オートキャノン(S8を8発)とツインリンクラスキャノン2発を耐えしのいだ(夜戦&廃墟カバーで3+)し2ターン目で撃破されたけどそこまで撃ってもらえればポイント分働いたよ!!おかげでピンクホラーがケイオスマリーンのトループを削る時間が稼げました。確保戦だったのでいかにトループを削るかしか考えてなかったので。

ピンクホラーのポイントが下がった分、サイキックなので警戒射撃ができなかったりセーブが悪化(5+で最初の1失敗振り直し)したりとうまく調整されてます。プレーグベアラーがT5→4になりFNPがなくなったけどディフェンスグレネード標準装備で闇の覆い持ちでポイントが9ポイント。攻撃面ではヴィークルを貫通判定6で跳弾ヒットついたりと防御面を微下げの替わりに攻撃面を上げ(疫病の軍旗も便利)た巧い調整。全体的にティーンチ1強だった前コデックスから、各神にそれなりに特色が付き選択肢が増えたな、という印象です。人によってはデチューンっぽく見えるでしょうし実際弱体化してるなという部分もわかります。でも、ディーモン選んでる時点で最初っから強アーミーだとは思ってないでしょ(笑)と思うんで。あと、自分はほぼ全ユニット持ってるから単純に使い道が増えて嬉しいな~、と。

強さを求めるなら、ブラッドサースター使ってエリート全く入れない。トループ20人1枠で数を稼いでヘヴィ枠ソウルグラインダー3台。トループには基本ヘラルド合流でファストでプレーグドローン(旗持ち。後続縦深呼び込み要員兼敵戦線突破)でもいれとけば勝てるんじゃね?って思いますが。
そこまでやらなくても楽しくゲームできればいいや、って感じですな。ま、そこそこの強さですよ?たぶん。

この日のゲームの模様は猫40Kさんのご協力でムービー化されております。こちらのページで見られます。僕とミヤザッカルさんのゆる~いディーモントークも収録。
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  1. 2013/03/04(月) 00:37:05|
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Author:野火(novi)
東京在住のミニチュアゲーマー、ゲーム歴は長くゲーム回数は少ない。原体験は小学校4年生の時に出会った新和版D&D(通称赤箱)。Warhammer40000ではケイオスディーモンとティラニッドをやってます。

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